Hiperrealistyczna. Hiperszybka.
Ta sama architektura Ada umożliwia układowi graficznemu wyzwolenia całej potęgi ray tracingu, co oznacza znaczne zwiększenie realizmu gry przez symulację zachowania światła w rzeczywistości. Teraz wirtualny świat stanie się realny jak nigdy przedtem, a to dzięki połączeniu mocy układów GeForce RTX z serii 40 z rdzeniami RT trzeciej generacji.
Czym jest NVIDIA DLSS 3? Rewolucyjną techniką opartą na rdzeniach Tensor czwartej generacji oraz akceleratorze przepływu optycznego. Generuje ona większą liczbę klatek wysokiej jakości za pomocą SI, poprawia wydajność układów, a także płynność gry. Mimo łudząco podobnej nazwy do DLSS jest zupełnie to rozwiązanie, które nie było stosowane w kartach graficznych starszych niż GeForce RTX z serii 40.